고급국이 리바이를 금지한 이유는 무엇입니까? ——데이터와 실전을 통해 인기 영웅들의 제압력을 분석
최근 고사양 게임인 Honor of Kings에서 금지율이 치솟은 Li Bai가 플레이어들 사이에서 뜨거운 논의의 초점이 되었습니다. 지난 10일 인터넷상에서 화제가 된 통계에 따르면, 리바이의 피크 매치(1800포인트 이상) 금지율은 63.7%에 달해 다른 정글 영웅들을 크게 웃돌았다. 이번 글에서는 구조화된 데이터 분석을 통해 이러한 현상의 핵심 원인을 설명하겠습니다.
1. Li Bai의 현재 버전 데이터 성능
데이터 차원 | 수치 | 순위 |
---|---|---|
전체 세그먼트 승률 | 51.2% | 레벨 T2 |
높은 승률 | 53.8% | T0 수준 |
금지율 | 63.7% | 정글러 1위 |
게임당 평균 킬 수 | 8.4배 | 모든 영웅 중 3번째 |
2. 고급 기관이 리바이를 금지한 세 가지 핵심 이유
1. 기계적으로 영웅을 짓밟는다
리바이는 반격할 수 없는 스킬 세트를 가지고 있습니다:
- 두 번째 스킬 [신의 낙인] 무적 프레임 + 방어구 파괴 효과
- 궁극기 [청련검송]은 선택 불가
- 1스킬, 2단계 변위 + 스턴 제어
2. 눈덩이 효과가 크다
전투 기록 통계에 따르면 리바이의 첫 번째 블루 버프 획득 후 킬 참여율은 무려 72%에 달했고, 15분 전 게임 종료 능력은 정글러 중 1위를 차지했다.
기간 | 경제적 전환율 | 드래곤 제어율 |
---|---|---|
0~5분 | 1.8금화/초 | 34% |
6~10분 | 2.4금화/초 | 61% |
3. 라인업이 너무 적응력이 좋다
리바이는 현재 버전의 T0 어시스턴트(대교, 태의전인)와 완벽한 콤보를 형성할 수 있으며, KPL 프로리그 합산 승률은 81.3%에 이른다.
3. 리바이 억제 타당성 분석
Li Bai는 강력하지만 이를 깨뜨릴 수 있는 방법은 여전히 있습니다.
-영웅 카운터:Donghuang Taiyi와 Zhang Liang의 제압 효과는 무적 메커니즘을 깨뜨릴 수 있습니다
-다음을 목표로 하는 전술:야생 지역을 침입하는 리듬으로 인해 개발 속도가 느려질 수 있습니다.
-장비 제한:Anti-Injury Thorn Armor + Ominous Omen을 조합하면 폭발 피해를 줄일 수 있습니다.
카운터 히어로 | 라인 승률 | 사살 억제 비율 |
---|---|---|
동황 타이이 | 57.6% | 1:2.3 |
장량 | 55.1% | 1:1.9 |
4. 선수 간 논란의 초점
커뮤니티는 Li Bai가 약화되어야 하는지에 대해 양극화되어 있습니다.
-지원 대상:그 메커니즘이 게임의 균형을 파괴한다고 생각하세요(좋아요 48.6,000개)
-상대:운영기준은 영웅의 특성을 그대로 유지해야 함을 강조(좋아요 32.10,000개)
데이터에 따르면 Li Bai는 고급 게임에서 압도적인 성능을 보였습니다. 하지만 조작 난이도 계수가 9.2(10점 만점)에 달하는 점은 주목할 만하다. 이는 MOBA 게임의 '하이 리스크 하이 리워드'라는 디자인 철학을 반영하기도 한다. 향후 버전에서 조정이 있을지 여부는 계속해서 공식적인 동향에 주목할 필요가 있습니다.
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